
FOLKSLAG

Från gård till glänta
Edea är en värld fylld av folk och väsen. Människor från varje väderstreck. Men också alver, troll, knytt och älvor. Ofta skilda åt, ibland sida vid sida. I gränslandet möts olika seder och kulturer, formade av sina egna historier och hemvister. Och alla vet de att frukta ödemarkens svartblod.
Oavsett varifrån du kommer, bär varje folk på sin egen berättelse och i gränslandet mellan Tyria och Hedera flätas de samman.

Människor
Människorna är Edeas mest talrika och mångfacetterade folkslag. De finns i alla länder, alla samhällsskikt och alla tänkbara livsöden. Från enkla gårdsfolk till mäktiga adelshus, från lärda, underhållare och handelsmän till soldater, rövare och vandrare.
Det som förenar dem är inte ett gemensamt ursprung, utan deras förmåga att anpassa sig, drömma stort och skapa nya vägar. Även i en värld präglad av gränser, konflikter och gamla avtal.
Människor kan komma från nästan var som helst i Edeas värld. Vissa är födda i gränslandet och har vuxit upp i mötet mellan olika kulturer. Andra kommer från det mäktiga Tyria.

Alver
Alverna är ett av världens äldsta folkslag. De bär på långa minnen, djupa traditioner och ett annat förhållande till tid, natur och förändring än människorna. I Hedera lever de i egna boplatser och hemvister, formade av skog, sten och skuggor, ofta åtskilda från människornas samhällen men aldrig helt oberörda av dem.
Att spela alv är att spela någon som ser världen genom ett längre perspektiv. Men det betyder inte att alver är enhetliga. De rymmer lika stora skillnader i livssyn, mål och personlighet som något annat folkslag.
Skogsalverna lever ofta i nära samspel med sin omgivning och formas av årstidernas växlingar. För dem som följer gamla seder är naturen inte något att tämja, utan något att leva med och lyssna till.

Naturväsen
Djupt i skogarna kring Timre lever troll, knytt och älvor. Väsen som ser sig som väktare av en urgammal ordning, äldre än både riken och kungar.
I generationer har människorna levt i samförstånd med dessa väsen, men där Vakadal växer fram skymtar en ny ordning. Skogens invånare känner förändringen, och i dess dolda gläntor viskas det om gamla förbund och nya prövningar.
Naturväsen kan vara både hjälpare och fiender. De är nog så ombytliga, inte alltid så lätta att tas med. Och den som förlorar deras gunst sägs få stå sitt kast.
Troll i Edea är naturväsen som lever långa liv, bildar familjer och kan vara både tillbakadragna och djupt integrerade i omgivningen. Vissa lever ensamma i vildmarken, andra nära människornas byar.

Svartblod
Svartblod är ödemarkens folk. De sägs höra hemma i ett land där ingen grönska växer och där solen sällan syns. Deras närvaro har alltid förknippats med våld, förstörelse och en värld i obalans.
De lever efter lagar som få andra förstår, där styrka och dominans avgör värde och svaghet straffas utan nåd. Länge höll de sig borta, förpassade till illavarslande sagor och varningar.
Nu har de setts igen. I skogar där de inte borde vara, förbi gränser som en gång höll dem borta, och deras närvaro väcker både fruktan och frågor.
Khapûler är de listiga och smidiga bland svartbloden. De är ofta mindre bepansrade än andra och kännetecknas av längre öron och näsor samt ett rörligt, ibland ryckigt kroppsspråk.